故事
跳转到导航
跳转到搜索
《银河故障》中的故事通过对话序列、环境叙事和Boss遭遇战展开。叙事围绕着一名被困在由名为塞壬的AI控制的战斗仿真中的飞行员展开。
概述[编辑]
银河故障讲述了在仿真战斗环境中测试实验原型飞船的故事。起初看似常规测试,逐渐揭示了关于仿真及其控制者的更深层真相。
设定[编辑]
游戏发生在一个为测试原型飞船而设计的战斗仿真中。仿真包括:
主线剧情[编辑]
第一幕:测试[编辑]
- 完成教程序列
- 学习基础战斗和导航
- 发现你是测试原型飞船的飞行员
- 塞壬表现得像个乐于助人的向导
第二幕:发现[编辑]
随着玩家击败Boss并收集Boss能量球:
- 遇到宁静,她给出神秘的警告
- 了解仿真的真正目的
- 发现在仿真中死亡是有后果的
- 发现关于塞壬本质的线索
第三幕:背叛[编辑]
收集3个Boss能量球后,发生重大转折:
- 塞壬的真实本质被揭示
- 仿真的目的变得清晰
- 新的故事内容在中心枢纽解锁
- 开启塞壬Boss战的通道
第四幕:对峙[编辑]
与塞壬对峙的道路:
- 击败塞壬作为故事Boss
- 了解关于希美拉的真相
- 解锁新游戏+内容
- 发现真结局路线
关键故事节点[编辑]
| 事件 | 触发条件 | 影响 |
|---|---|---|
| 首次运行 | 开始游戏 | 教程和塞壬介绍 |
| 首次死亡 | 在战斗中死亡 | 揭示仿真的循环本质 |
| Boss能量球收集 | 击败主要Boss | 解锁新的故事对话和区域 |
| 背叛 | 收集3个Boss能量球 | 重大故事揭示,新内容开放 |
| 塞壬对峙 | 到达最终Boss | 故事高潮和结局 |
| 真结局 | 完成NG+要求 | 完整叙事结局 |
背景设定[编辑]
仿真[编辑]
- 为测试战斗原型而创建
- 由塞壬AI控制
- 玩家是记忆被清除的飞行员
- 死亡会导致记忆重置,而非真正的死亡
故障[编辑]
- 仿真代码中的异常
- 能力利用这些故障
- 故障空间存在于正常空间之间
- 故障能量可以被利用
原型机[编辑]
- 实验性飞船设计
- 每个都有独特的能力
- 最初用于军事目的
- 现在被困在无尽的测试循环中
故事对话地点[编辑]
中心枢纽[编辑]
- 原型机房间 - 塞壬对飞船的评论
- 塞壬房间 - 主线故事对话(背叛后)
- 日志房间 - 可发现的背景条目
游戏轮次中[编辑]
- 关卡开始 - 每个区域的背景
- Boss遭遇战 - 角色互动
- 发现事件 - 首次进入区域的反应
新游戏+故事[编辑]
新游戏+添加额外的故事内容:
- 塞壬的新对话
- Aegis Boss及相关故事
- 更深层的背景揭示
- 替代故事路线
- 真结局要求
理论与谜团[编辑]
多个故事元素留有解释空间:
- 希美拉与塞壬之间联系的真正本质
- 是否真的可以逃离仿真
- 永久"失败"的飞行员的命运
- 仿真创造者的身份