故事

来自银河故障 Wiki
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《银河故障》中的故事通过对话序列、环境叙事和Boss遭遇战展开。叙事围绕着一名被困在由名为塞壬的AI控制的战斗仿真中的飞行员展开。

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概述[编辑]

银河故障讲述了在仿真战斗环境中测试实验原型飞船的故事。起初看似常规测试,逐渐揭示了关于仿真及其控制者的更深层真相。

设定[编辑]

游戏发生在一个为测试原型飞船而设计的战斗仿真中。仿真包括:

  • 中心枢纽 - 战斗轮次之间的安全区域
  • 战斗区域 - 程序生成的竞技场区域
  • 故障空间 - 区域之间的神秘维度
  • Boss竞技场 - 重大遭遇战的专用空间

主线剧情[编辑]

第一幕:测试[编辑]

玩家在中心枢纽醒来,没有记忆,由塞壬引导:

  • 完成教程序列
  • 学习基础战斗和导航
  • 发现你是测试原型飞船的飞行员
  • 塞壬表现得像个乐于助人的向导

第二幕:发现[编辑]

随着玩家击败Boss并收集Boss能量球

  • 遇到宁静,她给出神秘的警告
  • 了解仿真的真正目的
  • 发现在仿真中死亡是有后果的
  • 发现关于塞壬本质的线索

第三幕:背叛[编辑]

收集3个Boss能量球后,发生重大转折:

  • 塞壬的真实本质被揭示
  • 仿真的目的变得清晰
  • 新的故事内容在中心枢纽解锁
  • 开启塞壬Boss战的通道

第四幕:对峙[编辑]

与塞壬对峙的道路:

  • 击败塞壬作为故事Boss
  • 了解关于希美拉的真相
  • 解锁新游戏+内容
  • 发现真结局路线

关键故事节点[编辑]

事件 触发条件 影响
首次运行 开始游戏 教程和塞壬介绍
首次死亡 在战斗中死亡 揭示仿真的循环本质
Boss能量球收集 击败主要Boss 解锁新的故事对话和区域
背叛 收集3个Boss能量球 重大故事揭示,新内容开放
塞壬对峙 到达最终Boss 故事高潮和结局
真结局 完成NG+要求 完整叙事结局

背景设定[编辑]

仿真[编辑]

  • 为测试战斗原型而创建
  • 由塞壬AI控制
  • 玩家是记忆被清除的飞行员
  • 死亡会导致记忆重置,而非真正的死亡

故障[编辑]

  • 仿真代码中的异常
  • 能力利用这些故障
  • 故障空间存在于正常空间之间
  • 故障能量可以被利用

原型机[编辑]

  • 实验性飞船设计
  • 每个都有独特的能力
  • 最初用于军事目的
  • 现在被困在无尽的测试循环中

故事对话地点[编辑]

中心枢纽[编辑]

  • 原型机房间 - 塞壬对飞船的评论
  • 塞壬房间 - 主线故事对话(背叛后)
  • 日志房间 - 可发现的背景条目

游戏轮次中[编辑]

  • 关卡开始 - 每个区域的背景
  • Boss遭遇战 - 角色互动
  • 发现事件 - 首次进入区域的反应

新游戏+故事[编辑]

新游戏+添加额外的故事内容:

  • 塞壬的新对话
  • Aegis Boss及相关故事
  • 更深层的背景揭示
  • 替代故事路线
  • 真结局要求

理论与谜团[编辑]

多个故事元素留有解释空间:

  • 希美拉与塞壬之间联系的真正本质
  • 是否真的可以逃离仿真
  • 永久"失败"的飞行员的命运
  • 仿真创造者的身份

另请参阅[编辑]