力量

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力量是《银河故障》中你在一局游戏里收集的能力,可以带来无人机、冲击波、护盾或额外伤害等效果。游戏中共有97种局内力量、11种腐化力量,以及4种来自升级协议的额外力量。

力量机制[编辑]

等级[编辑]

每种局内力量都有三个等级:已激活(基础等级)、已升级和已Bug。第一次升级需要1到4个Bug令牌(因力量而异),第二次升级再多需要1个令牌。在力量弹窗中,已升级的数值显示为黄色,已Bug的数值显示为品红色。

在无尽边缘中,除腐化力量外的所有力量都是量子力量:使用已Bug等级的描述和数值,并且无法升级。把量子力量换下会将其摧毁,并改为掉落Bug充能。

稀有度与价格[编辑]

局内力量分为四种稀有度:基础(17)、罕见(47)、稀有(25)、传奇(8)。商店基础价格为300到1300碎片。

激活方式[编辑]

力量弹窗会显示激活方式:“闪避后”、“跳跃后”、“受到伤害时”、“闪避时”、“在敌人导弹附近时”、“在敌人波次时”、“在使用引力枪抓取时”、“在使用引力枪时”、“被动”。很多力量有自己的触发条件(例如加速时、清理房间时或受到伤害时),但弹窗中显示为“被动”。

解锁[编辑]

47种局内力量从一开始就已解锁,其余50种需要先解锁。其中16种会在你获得对应的Steam成就时解锁,下表“解锁”一列写明了对应的成就。每次通关总共会解锁至少两种未解锁的力量:这一局中通过成就解锁的力量也计入这两种,其余的按一个固定列表依次解锁。需要成就的力量排在这个列表的末尾。

部分力量只有在你拥有相关力量时才会出现,部分力量只有在你解锁了加速能力或撕裂能力后才会出现。这些规则列在下方的出现条件一节。

局内力量[编辑]

局内力量池中的全部97种力量。点击表头可以排序。2.0版本新增:凝聚力收集器、黑暗交易、烈焰之怒、友军开火、闪电充能、雷区线、机枪阵地、仆从大师、导弹工厂。

力量 稀有度 价格 激活方式 解锁 基础效果
空中接力 空中接力
Alley-oop
基础 300 被动 通关 接住反弹物体保持其反弹加成,并且再增加100%。
背后捅刀 背后捅刀
Backstabber
稀有 1000 被动 初始解锁 造成双倍背刺伤害。
还价技巧 还价技巧
Bargaining Skills
基础 400 被动 初始解锁 降低商店价格。
战斗伤痕 战斗伤痕
Battle Scars
罕见 700 被动 通关 被击中时,获得4%永久伤害加成。
乱作一团 乱作一团
Bedlam
基础 400 被动 初始解锁 敌人互相之间额外造成75%伤害。
狂暴狂热 狂暴狂热
Berserk Frenzy
罕见 450 受到伤害时 初始解锁 受到伤害时,获得100%伤害加成,持续3秒,但激活期间受到的伤害增加30%。
加速炸弹 加速炸弹
Boost Bomb
稀有 900 被动 初始解锁 加速时蓄力。释放引爆。
燃烧加速 燃烧加速
Booster Burnout
稀有 1000 被动 初始解锁 使用加速时产生尾焰。
残暴拆解 残暴拆解
Brutal Breakdown
罕见 700 被动 通关 撕下敌人部件时触发爆炸。
弹幕芙蕾 弹幕芙蕾
Bullet Ballet
罕见 600 被动 通关 加速时向四周喷射子弹。
子弹风暴 子弹风暴
Bullet Storm
罕见 700 跳跃后 初始解锁 生成一个加特林无人机,高伤害高射速。
航母指挥 航母指挥
Carrier Command
传奇 1300 跳跃后 初始解锁 生成一个释放迷你无人机的航母单位。
充能射击 充能射击
Charged Shot
基础 400 闪避后 通关 闪避后第一次射击造成的伤害+50%。
完成回复 完成回复
Clear Recovery
罕见 700 被动 通关 完成一个房间后,回复在此消耗凝聚力的20%。
隐形装置 隐形装置
Cloaking Device
稀有 1000 在敌人波次时 成就“身份危机”或通关 当新敌人出现时,变得无法被发现。
凝聚力提升 凝聚力提升
Cohesion Boost
罕见 700 被动 成就“光束反击!”或通关 治疗拾取物额外恢复50%生命值。
凝聚力收集器 凝聚力收集器
Cohesion Collector
2.0版本新增
传奇 1200 被动 通关 最大生命值立即提升5点,并且每进入一个新关卡额外增加5点。
幻象之箱 幻象之箱
Crate And Fake
基础 300 闪避时 成就“升级入门”或通关 闪避时生成一个小的空箱子。
箱子收藏家 箱子收藏家
Crate Collector
罕见 700 被动 初始解锁 箱子生成几率加倍。
箱子守卫 箱子守卫
Crate Guardian
基础 400 被动 通关 靠近箱子时,双方生成护盾。
脆弱目标 脆弱目标
Crunchy Targets
罕见 700 被动 初始解锁 投掷伤害使敌人脆弱,会受到其他伤害。
黑暗交易 黑暗交易
Dark Bargain
2.0版本新增
稀有 1000 被动 通关 治疗拾取物不再恢复生命值,而是每点治疗量永久增加1%伤害。
暗黑漩涡 暗黑漩涡
Dark Maelstrom
传奇 900 被动 通关 投掷物体撞击时留下伤害漩涡。
冲刺斩击 冲刺斩击
Dash Slash
罕见 700 被动 通关 闪避时切割敌人。
可部署护盾 可部署护盾
Deployable Shield
基础 300 被动 初始解锁 投掷物体在其上生成友方护盾。
险中求富 险中求富
Dicey Disposition
罕见 700 被动 通关 额外获得150%碎片,但受到伤害时会损失持有碎片的四分之一。
远程破坏 远程破坏
Distant Destruction
基础 400 被动 初始解锁 在一定距离外撕裂敌人的零件。
闪避射击 闪避射击
Evasive Fire
稀有 1000 闪避后 初始解锁 闪避时有机会生成1枚导弹。
防爆 防爆
Explosiveproof
基础 400 被动 通关 爆炸伤害减少30%。
致命告别 致命告别
Fatal Farewell
罕见 700 被动 成就“爆炸专家”或通关 撕裂敌人的零件时,给敌人留下一个爆炸礼物。
善变狂热 善变狂热
Fickle Frenzy
罕见 800 被动 通关 增加15%伤害。受到伤害后效果消失,到下一个房间恢复。
烈焰之怒 烈焰之怒
Fiery Wrath
2.0版本新增
稀有 900 受到伤害时 初始解锁 受到伤害后产生火焰光环,持续3秒。
火球 火球
Fireball
传奇 1300 被动 初始解锁 投掷物品在撞击时产生火球。
第一印象 第一印象
First Impression
基础 400 在敌人波次时 通关 新敌人出现后的第一枪会产生冲击波。
友军开火 友军开火
Friendly Firing
2.0版本新增
罕见 600 被动 初始解锁 被抓住的仆从射击速度提高6倍,持续3秒后被摧毁。
引力护盾 引力护盾
Grav Shield
传奇 1000 在使用引力枪抓取时 初始解锁 抓取物体时获得一个护盾。
引力冲击 引力冲击
Grav Shocker
罕见 700 在使用引力枪时 通关 投掷物品对敌人造成冲击。
重力分裂器 重力分裂器
Grav Splitter
基础 300 被动 初始解锁 抓住物体时,从中持续发射一连串小碎片。
腰间持枪 腰间持枪
Guns Akimbo
罕见 600 在敌人波次时 初始解锁 当新的敌人出现时,暂时增加伤害。
坚固船壳 坚固船壳
Hardened Hull
基础 400 被动 通关 碰撞伤害减少30%。
援助之手 援助之手
Helping Hand
罕见 700 跳跃后 初始解锁 每次进入新区域时生成一个友方无人机。
飓风 飓风
Hurricane
传奇 1300 闪避后 成就“回到传送门”或通关 闪避后产生一个冲击波,对敌人造成伤害。
受伤馈赠 受伤馈赠
Hurt Me Plenty
罕见 700 被动 初始解锁 受到伤害时获得4个碎片。
不稳定凝聚力 不稳定凝聚力
Instable Cohesion
基础 400 受到伤害时 初始解锁 受到伤害时会产生多个爆炸性的凝聚弹。
瞬间传送 瞬间传送
Instant Transmission
罕见 700 被动 成就“良好的开端”或通关 闪避所需时间减少30%。
小型红坦克 小型红坦克
Juggernaut Junior
罕见 600 跳跃后 初始解锁 生成一个重型无人机冲进敌群。
击杀连击 击杀连击
Kill Streak
稀有 1000 被动 初始解锁 击杀敌人时获得25%伤害加成,持续2.5秒。再击杀一个敌人会重新开始计时。
最后希望 最后希望
Last Hope
稀有 1100 被动 成就“再次故障”或通关 即将死亡时,产生一次大爆炸并获得治疗。只能使用一次。
凝聚力泄漏 凝聚力泄漏
Leaky Cohesion
罕见 600 被动 成就“蛇语者”或通关 受到伤害时在身后产生有伤害的尾迹。
闪电充能 闪电充能
Lightning Charge
2.0版本新增
稀有 900 被动 初始解锁 投掷物品撞击时电击附近敌人。
雷区线 雷区线
Lines of Mines
2.0版本新增
罕见 700 被动 初始解锁 加速时在身后投放地雷。
满载令牌 满载令牌
Loaded Tokens
稀有 900 被动 通关 每持有一个Bug令牌,造成3%额外伤害。
长距离闪避 长距离闪避
Long Dodge
基础 300 被动 初始解锁 延长你的闪避距离。
机枪阵地 机枪阵地
Machinegun Nest
2.0版本新增
罕见 700 被动 初始解锁 发动特殊技能创建一个区域,在其中射速提高50%。
混乱增幅 混乱增幅
Mayhem Multiplier
基础 300 被动 通关 抓取并发射敌方武器或陷阱时伤害增加50%。
仆从大师 仆从大师
Minion Master
2.0版本新增
稀有 900 被动 初始解锁 最多2个仆从获得+30%射速和+30%生命值。
仆从倍增 仆从倍增
Minion Multiplication
稀有 900 被动 初始解锁 复活残骸时额外生成一个仆从。6秒后死亡。
导弹工厂 导弹工厂
Missile Factory
2.0版本新增
稀有 900 闪避后 初始解锁 闪避时将附近物体转化为友方导弹。
导弹变形 导弹变形
Missile Morph
罕见 700 被动 成就“影子猎人”或通关 投掷的物体分裂成2枚导弹。
导弹倍增 导弹倍增
Missile Multiplication
罕见 600 被动 初始解锁 抓住导弹时,生成3枚额外导弹。
导弹速射 导弹速射
Missile Spray
罕见 700 在敌人波次时 初始解锁 出现一波敌人时发射几枚导弹。
必要牺牲 必要牺牲
Necessary Sacrifice
稀有 1000 被动 成就“系统故障”或通关 摧毁箱子会造成大爆炸。
环绕眩晕 环绕眩晕
Orbiting Stun
罕见 700 被动 初始解锁 环绕卫星接触敌人时使其眩晕。
巅峰状态 巅峰状态
Peak Performance
稀有 1000 被动 通关 生命值高于90%或低于10%时,伤害增加20%。
完美回报 完美回报
Perfect Payout
传奇 1200 被动 成就“没那么难嘛”或通关 无伤完成房间获得2个碎片。每完成一个房间有几率翻倍。
连投带补 连投带补
Pitch and Patch
罕见 700 被动 通关 在每个房间内,用投掷击杀被标记的敌人时,有机会获得生命值或碎片。
毒雾闪避 毒雾闪避
Poison Dodge
稀有 1000 闪避时 初始解锁 闪避时留下一小团毒雾。
有力可图 有力可图
Profitable Power
稀有 1000 被动 初始解锁 每持有500个碎片增加10%额外伤害。
推力说服 推力说服
Pushy Persuasion
罕见 700 被动 通关 撕裂敌人的零件时,将敌人高速抛出。
快速躲避 快速躲避
Quick evasion
基础 300 被动 初始解锁 进入新房间或遭遇新一波敌人时,速度和加速度获得提升。
快速修复 快速修复
Quick Fix
稀有 1000 被动 初始解锁 完成房间后至少恢复到满血的15%。
怒火加身 怒火加身
Radiant Fury
罕见 700 被动 通关 当生命值低于一半时,武器伤害提升。
狂怒公牛 狂怒公牛
Raging Bull
罕见 700 受到伤害时 初始解锁 当玩家受到伤害时,获得25%伤害加成,持续较短时间,可以叠加。
轨道炮仆从 轨道炮仆从
Railgun Minion
罕见 700 跳跃后 通关 召唤一个发射轨道炮的仆从。
冲撞加速 冲撞加速
Ramming Speed
稀有 1000 被动 成就“熄灯”或通关 使用加速时猛撞路径上的敌人。
急速恢复 急速恢复
Rapid Recovery
罕见 700 被动 通关 完成房间时有几率生成一个治疗拾取物。
导弹重编程 导弹重编程
Reprogram Missiles
基础 400 在敌人导弹附近时 初始解锁 附近的敌方导弹变为友方导弹。
复仇 复仇
Revenge
罕见 700 被动 通关 快速击杀伤害你的敌人即可获得96个碎片。
火箭游侠 火箭游侠
Rocket Ranger
罕见 600 跳跃后 初始解锁 生成一个发射火箭的无人机,提供重型支援。
碎片护盾 碎片护盾
Shard Shield
罕见 700 被动 通关 最多减少3点受到的伤害。每减少1点伤害消耗100个碎片。
护盾守卫 护盾守卫
Shield Guardian
稀有 900 被动 通关 定期为附近友方提供护盾。
护盾过载 护盾过载
Shield Overload
罕见 600 被动 初始解锁 友方护盾被击中时过载并猛烈爆炸。
零距震撼 零距震撼
Shockingly Close
罕见 700 被动 初始解锁 与敌人碰撞时引发一次大型冲击波。
破片爆发 破片爆发
Shrapnel Burst
罕见 700 被动 通关 摧毁物体产生穿透性破片爆炸。
侧面突刺 侧面突刺
Side Stabber
稀有 1000 被动 初始解锁 从侧面攻击敌人时造成背刺伤害。
弱点发现 弱点发现
Soft Spotter
罕见 700 被动 成就“巨兽克星”或通关 对震慑、眩晕或低血量的敌人增加30%额外伤害。
音爆 音爆
Sonic Boom
传奇 1300 被动 成就“瞬间传送”或通关 你的加速能力可以突破太空音障并产生有伤害的波浪。
静电场 静电场
Static Field
稀有 1000 被动 初始解锁 定期对附近的敌人造成伤害。
闪亮登场 闪亮登场
Stunning Entrance
罕见 600 被动 初始解锁 进入战斗房间或出现新一波敌人时,所有敌人眩晕2秒。
系统冲击 系统冲击
System Shock
罕见 700 受到伤害时 通关 受到伤害时,区域内所有敌人眩晕2秒。
系统重写 系统重写
Systems Override
稀有 1000 被动 成就“摔跤手”或通关 投掷敌人会将其转化为一个较弱的无人机。
目标锁定 目标锁定
Target Acquired
罕见 700 跳跃后 通关 进入区域时,生成一个发射光束的助手。
投掷背刺 投掷背刺
Throw Backstab
罕见 700 被动 通关 投掷物也可以对敌人造成背刺伤害。
Uno反转牌 Uno反转牌
Uno Reverse Card
稀有 1000 被动 成就“皇家灭虫者”或通关 被击中时释放有伤害的冲击波。
虚空勘探者 虚空勘探者
Void Prospector
罕见 800 跳跃后 初始解锁 跳进敌方区域时获得一些碎片。
旋涡闪避 旋涡闪避
Vortex Dodge
罕见 700 闪避时 通关 闪避时产生一个旋涡,将敌人拉向你并造成轻微伤害。
摔跤冲击 摔跤冲击
Wrestling Strike
罕见 700 被动 通关 朝房间边界闪避,弹回时产生爆炸冲击。

每种力量在三个等级下的完整描述见各等级的游戏内弹窗;已Bug等级的描述同时也是量子力量的描述,全部列在量子力量页面。

中文描述中缺少的数值[编辑]

以下力量的游戏中文描述没有写出全部数值(或写出的数值与实际效果不同)。这里附上游戏英文描述,其中的数值与实际效果一致:

  • 战斗伤痕:已激活“For every 4 damage taken, gain +1% permanent damage.”;已升级“For every 6 damage taken, gain +2% permanent damage.”;已Bug“For every 8 damage taken, gain +3% permanent damage.”
  • 冲刺斩击:已激活“Deal 40 damage to enemies while dodging.”;已升级“Deal 60 damage to enemies with a wider arc while dodging.”;已Bug“Deal 100 damage to enemies with a massive arc while dodging.”
  • 腰间持枪:已激活“Deal +50% damage for 5 seconds when new enemies appear.”;已升级“Deal +100% damage for 5 seconds when new enemies appear.”;已Bug“Deal +200% damage for 5 seconds when new enemies appear.”
  • 受伤馈赠:已激活“For every 4 damage taken, gain 32 shards.”;已升级“For every 6 damage taken, gain 64 shards.”;已Bug“For every 8 damage taken, gain 128 shards.”

出现条件[编辑]

以下力量只有在满足条件时才会出现在商店和力量选择中。

  • 加速炸弹:需要已解锁加速能力。
  • 燃烧加速:需要已解锁加速能力。
  • 残暴拆解:需要已解锁撕裂能力(扯下敌人部件)。
  • 弹幕芙蕾:需要已解锁加速能力。
  • 可部署护盾:需要拥有护盾过载。
  • 远程破坏:需要已解锁撕裂能力(扯下敌人部件)。
  • 致命告别:需要已解锁撕裂能力(扯下敌人部件)。
  • 火球:拥有引力冲击或导弹变形时不会获得它,它也不会与这些力量一起出现在商店或选择中。
  • 引力冲击:拥有火球或导弹变形时不会获得它,它也不会与这些力量一起出现在商店或选择中。
  • 雷区线:需要已解锁加速能力。
  • 仆从倍增:需要至少拥有其中一种:子弹风暴、航母指挥、援助之手、小型红坦克、火箭游侠、目标锁定、轨道炮仆从。
  • 导弹变形:拥有引力冲击或火球时不会获得它,它也不会与这些力量一起出现在商店或选择中。
  • 导弹倍增:需要至少拥有其中一种:导弹速射、导弹变形、火箭游侠、闪避射击。
  • 推力说服:需要已解锁撕裂能力(扯下敌人部件)。
  • 冲撞加速:需要已解锁加速能力。
  • 护盾过载:需要至少拥有其中一种:可部署护盾、护盾守卫、引力护盾。
  • 音爆:需要已解锁加速能力。
  • 投掷背刺:需要拥有强力引力枪。

腐化力量[编辑]

腐化力量是负面的力量。你可以在腐化房间里接受它们来换取奖励,也可以在腐化商店里用它们付款。它们会在完成一定数量的房间或击杀一定数量的敌人后失效。详见腐化力量。

腐化力量 效果 失效条件
装甲腐蚀 装甲腐蚀
Armor Erosion
受到的伤害增加20-40%。 8-15个房间
腐化凝聚力 腐化凝聚力
Corrupted Cohesion
所有治疗拾取物恢复效果降低50%。 8-15个房间
引力故障 引力故障
Gravity Glitch
投掷伤害降低15-30%。 18-31次击杀
小心轻放 小心轻放
Handle with Care
所有箱子仅有1点生命值。 8-15个房间
结构受损 结构受损
Integrity Loss
最大生命值降低20%。 18-31次击杀
运动阻尼 运动阻尼
Motion Dampener
移动速度降低8-20%。 8-15个房间
碎片吸取 碎片吸取
Shard Leech
被击中时损失64个碎片。 18-31次击杀
闪避受限 闪避受限
Shorter Dodge
闪避距离缩短。 18-31次击杀
补给破坏 补给破坏
Supply Sabotage
箱子中出现陷阱的几率大幅增加。 14-19个房间
交易故障 交易故障
Trade Malfunction
商店价格提高25%。 18-31次击杀
武器劣化 武器劣化
Weapon Degradation
武器伤害降低10-20%。 18-31次击杀

升级协议额外力量[编辑]

在一局游戏中收集同一类型的升级协议会获得该类型的额外力量:第3个给予已激活等级,第6个给予已升级等级。

额外力量 升级协议类型 已激活 已升级
武器升级 武器升级
Weapon Upgrade
破坏 升级当前武器。 最终武器升级!
特殊充能速率 特殊充能速率
Special Charge Rate
抗性 提高特殊攻击的充能速率。 进一步提高特殊攻击的充能速率!
闪避精通 闪避精通
Dodge Mastery
躲避 获得二段闪避。 获得三段闪避。
强力引力枪 强力引力枪
Powerful Grav Gun
引力 增加可抓取的物体质量(中等大小物体)。 增加可抓取的物体质量(大型物体)。

临时区域增益[编辑]

游戏文件中还有4种临时增益(Backstab Boost、Damage Boost、Speed Boost、Throw Boost,游戏中没有中文名称)。它们没有描述和效果数值,当前的关卡中也没有房间会生成它们,所以目前不属于游戏内容。

另请参阅[编辑]