力量
力量是《银河故障》中你在一局游戏里收集的能力,可以带来无人机、冲击波、护盾或额外伤害等效果。游戏中共有97种局内力量、11种腐化力量,以及4种来自升级协议的额外力量。
力量机制[编辑]
等级[编辑]
每种局内力量都有三个等级:已激活(基础等级)、已升级和已Bug。第一次升级需要1到4个Bug令牌(因力量而异),第二次升级再多需要1个令牌。在力量弹窗中,已升级的数值显示为黄色,已Bug的数值显示为品红色。
在无尽边缘中,除腐化力量外的所有力量都是量子力量:使用已Bug等级的描述和数值,并且无法升级。把量子力量换下会将其摧毁,并改为掉落Bug充能。
稀有度与价格[编辑]
局内力量分为四种稀有度:基础(17)、罕见(47)、稀有(25)、传奇(8)。商店基础价格为300到1300碎片。
激活方式[编辑]
力量弹窗会显示激活方式:“闪避后”、“跳跃后”、“受到伤害时”、“闪避时”、“在敌人导弹附近时”、“在敌人波次时”、“在使用引力枪抓取时”、“在使用引力枪时”、“被动”。很多力量有自己的触发条件(例如加速时、清理房间时或受到伤害时),但弹窗中显示为“被动”。
解锁[编辑]
47种局内力量从一开始就已解锁,其余50种需要先解锁。其中16种会在你获得对应的Steam成就时解锁,下表“解锁”一列写明了对应的成就。每次通关总共会解锁至少两种未解锁的力量:这一局中通过成就解锁的力量也计入这两种,其余的按一个固定列表依次解锁。需要成就的力量排在这个列表的末尾。
部分力量只有在你拥有相关力量时才会出现,部分力量只有在你解锁了加速能力或撕裂能力后才会出现。这些规则列在下方的出现条件一节。
局内力量[编辑]
局内力量池中的全部97种力量。点击表头可以排序。2.0版本新增:凝聚力收集器、黑暗交易、烈焰之怒、友军开火、闪电充能、雷区线、机枪阵地、仆从大师、导弹工厂。
| 力量 | 稀有度 | 价格 | 激活方式 | 解锁 | 基础效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 空中接力 Alley-oop |
基础 | 300 | 被动 | 通关 | 接住反弹物体保持其反弹加成,并且再增加100%。 | |
| 背后捅刀 Backstabber |
稀有 | 1000 | 被动 | 初始解锁 | 造成双倍背刺伤害。 | |
| 还价技巧 Bargaining Skills |
基础 | 400 | 被动 | 初始解锁 | 降低商店价格。 | |
| 战斗伤痕 Battle Scars |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 被击中时,获得4%永久伤害加成。 | |
| 乱作一团 Bedlam |
基础 | 400 | 被动 | 初始解锁 | 敌人互相之间额外造成75%伤害。 | |
| 狂暴狂热 Berserk Frenzy |
罕见 | 450 | 受到伤害时 | 初始解锁 | 受到伤害时,获得100%伤害加成,持续3秒,但激活期间受到的伤害增加30%。 | |
| 加速炸弹 Boost Bomb |
稀有 | 900 | 被动 | 初始解锁 | 加速时蓄力。释放引爆。 | |
| 燃烧加速 Booster Burnout |
稀有 | 1000 | 被动 | 初始解锁 | 使用加速时产生尾焰。 | |
| 残暴拆解 Brutal Breakdown |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 撕下敌人部件时触发爆炸。 | |
| 弹幕芙蕾 Bullet Ballet |
罕见 | 600 | 被动 | 通关 | 加速时向四周喷射子弹。 | |
| 子弹风暴 Bullet Storm |
罕见 | 700 | 跳跃后 | 初始解锁 | 生成一个加特林无人机,高伤害高射速。 | |
| 航母指挥 Carrier Command |
传奇 | 1300 | 跳跃后 | 初始解锁 | 生成一个释放迷你无人机的航母单位。 | |
| 充能射击 Charged Shot |
基础 | 400 | 闪避后 | 通关 | 闪避后第一次射击造成的伤害+50%。 | |
| 完成回复 Clear Recovery |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 完成一个房间后,回复在此消耗凝聚力的20%。 | |
| 隐形装置 Cloaking Device |
稀有 | 1000 | 在敌人波次时 | 成就“身份危机”或通关 | 当新敌人出现时,变得无法被发现。 | |
| 凝聚力提升 Cohesion Boost |
罕见 | 700 | 被动 | 成就“光束反击!”或通关 | 治疗拾取物额外恢复50%生命值。 | |
| 凝聚力收集器 Cohesion Collector 2.0版本新增 |
传奇 | 1200 | 被动 | 通关 | 最大生命值立即提升5点,并且每进入一个新关卡额外增加5点。 | |
| 幻象之箱 Crate And Fake |
基础 | 300 | 闪避时 | 成就“升级入门”或通关 | 闪避时生成一个小的空箱子。 | |
| 箱子收藏家 Crate Collector |
罕见 | 700 | 被动 | 初始解锁 | 箱子生成几率加倍。 | |
| 箱子守卫 Crate Guardian |
基础 | 400 | 被动 | 通关 | 靠近箱子时,双方生成护盾。 | |
| 脆弱目标 Crunchy Targets |
罕见 | 700 | 被动 | 初始解锁 | 投掷伤害使敌人脆弱,会受到其他伤害。 | |
| 黑暗交易 Dark Bargain 2.0版本新增 |
稀有 | 1000 | 被动 | 通关 | 治疗拾取物不再恢复生命值,而是每点治疗量永久增加1%伤害。 | |
| 暗黑漩涡 Dark Maelstrom |
传奇 | 900 | 被动 | 通关 | 投掷物体撞击时留下伤害漩涡。 | |
| 冲刺斩击 Dash Slash |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 闪避时切割敌人。 | |
| 可部署护盾 Deployable Shield |
基础 | 300 | 被动 | 初始解锁 | 投掷物体在其上生成友方护盾。 | |
| 险中求富 Dicey Disposition |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 额外获得150%碎片,但受到伤害时会损失持有碎片的四分之一。 | |
| 远程破坏 Distant Destruction |
基础 | 400 | 被动 | 初始解锁 | 在一定距离外撕裂敌人的零件。 | |
| 闪避射击 Evasive Fire |
稀有 | 1000 | 闪避后 | 初始解锁 | 闪避时有机会生成1枚导弹。 | |
| 防爆 Explosiveproof |
基础 | 400 | 被动 | 通关 | 爆炸伤害减少30%。 | |
| 致命告别 Fatal Farewell |
罕见 | 700 | 被动 | 成就“爆炸专家”或通关 | 撕裂敌人的零件时,给敌人留下一个爆炸礼物。 | |
| 善变狂热 Fickle Frenzy |
罕见 | 800 | 被动 | 通关 | 增加15%伤害。受到伤害后效果消失,到下一个房间恢复。 | |
| 烈焰之怒 Fiery Wrath 2.0版本新增 |
稀有 | 900 | 受到伤害时 | 初始解锁 | 受到伤害后产生火焰光环,持续3秒。 | |
| 火球 Fireball |
传奇 | 1300 | 被动 | 初始解锁 | 投掷物品在撞击时产生火球。 | |
| 第一印象 First Impression |
基础 | 400 | 在敌人波次时 | 通关 | 新敌人出现后的第一枪会产生冲击波。 | |
| 友军开火 Friendly Firing 2.0版本新增 |
罕见 | 600 | 被动 | 初始解锁 | 被抓住的仆从射击速度提高6倍,持续3秒后被摧毁。 | |
| 引力护盾 Grav Shield |
传奇 | 1000 | 在使用引力枪抓取时 | 初始解锁 | 抓取物体时获得一个护盾。 | |
| 引力冲击 Grav Shocker |
罕见 | 700 | 在使用引力枪时 | 通关 | 投掷物品对敌人造成冲击。 | |
| 重力分裂器 Grav Splitter |
基础 | 300 | 被动 | 初始解锁 | 抓住物体时,从中持续发射一连串小碎片。 | |
| 腰间持枪 Guns Akimbo |
罕见 | 600 | 在敌人波次时 | 初始解锁 | 当新的敌人出现时,暂时增加伤害。 | |
| 坚固船壳 Hardened Hull |
基础 | 400 | 被动 | 通关 | 碰撞伤害减少30%。 | |
| 援助之手 Helping Hand |
罕见 | 700 | 跳跃后 | 初始解锁 | 每次进入新区域时生成一个友方无人机。 | |
| 飓风 Hurricane |
传奇 | 1300 | 闪避后 | 成就“回到传送门”或通关 | 闪避后产生一个冲击波,对敌人造成伤害。 | |
| 受伤馈赠 Hurt Me Plenty |
罕见 | 700 | 被动 | 初始解锁 | 受到伤害时获得4个碎片。 | |
| 不稳定凝聚力 Instable Cohesion |
基础 | 400 | 受到伤害时 | 初始解锁 | 受到伤害时会产生多个爆炸性的凝聚弹。 | |
| 瞬间传送 Instant Transmission |
罕见 | 700 | 被动 | 成就“良好的开端”或通关 | 闪避所需时间减少30%。 | |
| 小型红坦克 Juggernaut Junior |
罕见 | 600 | 跳跃后 | 初始解锁 | 生成一个重型无人机冲进敌群。 | |
| 击杀连击 Kill Streak |
稀有 | 1000 | 被动 | 初始解锁 | 击杀敌人时获得25%伤害加成,持续2.5秒。再击杀一个敌人会重新开始计时。 | |
| 最后希望 Last Hope |
稀有 | 1100 | 被动 | 成就“再次故障”或通关 | 即将死亡时,产生一次大爆炸并获得治疗。只能使用一次。 | |
| 凝聚力泄漏 Leaky Cohesion |
罕见 | 600 | 被动 | 成就“蛇语者”或通关 | 受到伤害时在身后产生有伤害的尾迹。 | |
| 闪电充能 Lightning Charge 2.0版本新增 |
稀有 | 900 | 被动 | 初始解锁 | 投掷物品撞击时电击附近敌人。 | |
| 雷区线 Lines of Mines 2.0版本新增 |
罕见 | 700 | 被动 | 初始解锁 | 加速时在身后投放地雷。 | |
| 满载令牌 Loaded Tokens |
稀有 | 900 | 被动 | 通关 | 每持有一个Bug令牌,造成3%额外伤害。 | |
| 长距离闪避 Long Dodge |
基础 | 300 | 被动 | 初始解锁 | 延长你的闪避距离。 | |
| 机枪阵地 Machinegun Nest 2.0版本新增 |
罕见 | 700 | 被动 | 初始解锁 | 发动特殊技能创建一个区域,在其中射速提高50%。 | |
| 混乱增幅 Mayhem Multiplier |
基础 | 300 | 被动 | 通关 | 抓取并发射敌方武器或陷阱时伤害增加50%。 | |
| 仆从大师 Minion Master 2.0版本新增 |
稀有 | 900 | 被动 | 初始解锁 | 最多2个仆从获得+30%射速和+30%生命值。 | |
| 仆从倍增 Minion Multiplication |
稀有 | 900 | 被动 | 初始解锁 | 复活残骸时额外生成一个仆从。6秒后死亡。 | |
| 导弹工厂 Missile Factory 2.0版本新增 |
稀有 | 900 | 闪避后 | 初始解锁 | 闪避时将附近物体转化为友方导弹。 | |
| 导弹变形 Missile Morph |
罕见 | 700 | 被动 | 成就“影子猎人”或通关 | 投掷的物体分裂成2枚导弹。 | |
| 导弹倍增 Missile Multiplication |
罕见 | 600 | 被动 | 初始解锁 | 抓住导弹时,生成3枚额外导弹。 | |
| 导弹速射 Missile Spray |
罕见 | 700 | 在敌人波次时 | 初始解锁 | 出现一波敌人时发射几枚导弹。 | |
| 必要牺牲 Necessary Sacrifice |
稀有 | 1000 | 被动 | 成就“系统故障”或通关 | 摧毁箱子会造成大爆炸。 | |
| 环绕眩晕 Orbiting Stun |
罕见 | 700 | 被动 | 初始解锁 | 环绕卫星接触敌人时使其眩晕。 | |
| 巅峰状态 Peak Performance |
稀有 | 1000 | 被动 | 通关 | 生命值高于90%或低于10%时,伤害增加20%。 | |
| 完美回报 Perfect Payout |
传奇 | 1200 | 被动 | 成就“没那么难嘛”或通关 | 无伤完成房间获得2个碎片。每完成一个房间有几率翻倍。 | |
| 连投带补 Pitch and Patch |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 在每个房间内,用投掷击杀被标记的敌人时,有机会获得生命值或碎片。 | |
| 毒雾闪避 Poison Dodge |
稀有 | 1000 | 闪避时 | 初始解锁 | 闪避时留下一小团毒雾。 | |
| 有力可图 Profitable Power |
稀有 | 1000 | 被动 | 初始解锁 | 每持有500个碎片增加10%额外伤害。 | |
| 推力说服 Pushy Persuasion |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 撕裂敌人的零件时,将敌人高速抛出。 | |
| 快速躲避 Quick evasion |
基础 | 300 | 被动 | 初始解锁 | 进入新房间或遭遇新一波敌人时,速度和加速度获得提升。 | |
| 快速修复 Quick Fix |
稀有 | 1000 | 被动 | 初始解锁 | 完成房间后至少恢复到满血的15%。 | |
| 怒火加身 Radiant Fury |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 当生命值低于一半时,武器伤害提升。 | |
| 狂怒公牛 Raging Bull |
罕见 | 700 | 受到伤害时 | 初始解锁 | 当玩家受到伤害时,获得25%伤害加成,持续较短时间,可以叠加。 | |
| 轨道炮仆从 Railgun Minion |
罕见 | 700 | 跳跃后 | 通关 | 召唤一个发射轨道炮的仆从。 | |
| 冲撞加速 Ramming Speed |
稀有 | 1000 | 被动 | 成就“熄灯”或通关 | 使用加速时猛撞路径上的敌人。 | |
| 急速恢复 Rapid Recovery |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 完成房间时有几率生成一个治疗拾取物。 | |
| 导弹重编程 Reprogram Missiles |
基础 | 400 | 在敌人导弹附近时 | 初始解锁 | 附近的敌方导弹变为友方导弹。 | |
| 复仇 Revenge |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 快速击杀伤害你的敌人即可获得96个碎片。 | |
| 火箭游侠 Rocket Ranger |
罕见 | 600 | 跳跃后 | 初始解锁 | 生成一个发射火箭的无人机,提供重型支援。 | |
| 碎片护盾 Shard Shield |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 最多减少3点受到的伤害。每减少1点伤害消耗100个碎片。 | |
| 护盾守卫 Shield Guardian |
稀有 | 900 | 被动 | 通关 | 定期为附近友方提供护盾。 | |
| 护盾过载 Shield Overload |
罕见 | 600 | 被动 | 初始解锁 | 友方护盾被击中时过载并猛烈爆炸。 | |
| 零距震撼 Shockingly Close |
罕见 | 700 | 被动 | 初始解锁 | 与敌人碰撞时引发一次大型冲击波。 | |
| 破片爆发 Shrapnel Burst |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 摧毁物体产生穿透性破片爆炸。 | |
| 侧面突刺 Side Stabber |
稀有 | 1000 | 被动 | 初始解锁 | 从侧面攻击敌人时造成背刺伤害。 | |
| 弱点发现 Soft Spotter |
罕见 | 700 | 被动 | 成就“巨兽克星”或通关 | 对震慑、眩晕或低血量的敌人增加30%额外伤害。 | |
| 音爆 Sonic Boom |
传奇 | 1300 | 被动 | 成就“瞬间传送”或通关 | 你的加速能力可以突破太空音障并产生有伤害的波浪。 | |
| 静电场 Static Field |
稀有 | 1000 | 被动 | 初始解锁 | 定期对附近的敌人造成伤害。 | |
| 闪亮登场 Stunning Entrance |
罕见 | 600 | 被动 | 初始解锁 | 进入战斗房间或出现新一波敌人时,所有敌人眩晕2秒。 | |
| 系统冲击 System Shock |
罕见 | 700 | 受到伤害时 | 通关 | 受到伤害时,区域内所有敌人眩晕2秒。 | |
| 系统重写 Systems Override |
稀有 | 1000 | 被动 | 成就“摔跤手”或通关 | 投掷敌人会将其转化为一个较弱的无人机。 | |
| 目标锁定 Target Acquired |
罕见 | 700 | 跳跃后 | 通关 | 进入区域时,生成一个发射光束的助手。 | |
| 投掷背刺 Throw Backstab |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 投掷物也可以对敌人造成背刺伤害。 | |
| Uno反转牌 Uno Reverse Card |
稀有 | 1000 | 被动 | 成就“皇家灭虫者”或通关 | 被击中时释放有伤害的冲击波。 | |
| 虚空勘探者 Void Prospector |
罕见 | 800 | 跳跃后 | 初始解锁 | 跳进敌方区域时获得一些碎片。 | |
| 旋涡闪避 Vortex Dodge |
罕见 | 700 | 闪避时 | 通关 | 闪避时产生一个旋涡,将敌人拉向你并造成轻微伤害。 | |
| 摔跤冲击 Wrestling Strike |
罕见 | 700 | 被动 | 通关 | 朝房间边界闪避,弹回时产生爆炸冲击。 |
每种力量在三个等级下的完整描述见各等级的游戏内弹窗;已Bug等级的描述同时也是量子力量的描述,全部列在量子力量页面。
中文描述中缺少的数值[编辑]
以下力量的游戏中文描述没有写出全部数值(或写出的数值与实际效果不同)。这里附上游戏英文描述,其中的数值与实际效果一致:
- 战斗伤痕:已激活“For every 4 damage taken, gain +1% permanent damage.”;已升级“For every 6 damage taken, gain +2% permanent damage.”;已Bug“For every 8 damage taken, gain +3% permanent damage.”
- 冲刺斩击:已激活“Deal 40 damage to enemies while dodging.”;已升级“Deal 60 damage to enemies with a wider arc while dodging.”;已Bug“Deal 100 damage to enemies with a massive arc while dodging.”
- 腰间持枪:已激活“Deal +50% damage for 5 seconds when new enemies appear.”;已升级“Deal +100% damage for 5 seconds when new enemies appear.”;已Bug“Deal +200% damage for 5 seconds when new enemies appear.”
- 受伤馈赠:已激活“For every 4 damage taken, gain 32 shards.”;已升级“For every 6 damage taken, gain 64 shards.”;已Bug“For every 8 damage taken, gain 128 shards.”
出现条件[编辑]
以下力量只有在满足条件时才会出现在商店和力量选择中。
- 加速炸弹:需要已解锁加速能力。
- 燃烧加速:需要已解锁加速能力。
- 残暴拆解:需要已解锁撕裂能力(扯下敌人部件)。
- 弹幕芙蕾:需要已解锁加速能力。
- 可部署护盾:需要拥有护盾过载。
- 远程破坏:需要已解锁撕裂能力(扯下敌人部件)。
- 致命告别:需要已解锁撕裂能力(扯下敌人部件)。
- 火球:拥有引力冲击或导弹变形时不会获得它,它也不会与这些力量一起出现在商店或选择中。
- 引力冲击:拥有火球或导弹变形时不会获得它,它也不会与这些力量一起出现在商店或选择中。
- 雷区线:需要已解锁加速能力。
- 仆从倍增:需要至少拥有其中一种:子弹风暴、航母指挥、援助之手、小型红坦克、火箭游侠、目标锁定、轨道炮仆从。
- 导弹变形:拥有引力冲击或火球时不会获得它,它也不会与这些力量一起出现在商店或选择中。
- 导弹倍增:需要至少拥有其中一种:导弹速射、导弹变形、火箭游侠、闪避射击。
- 推力说服:需要已解锁撕裂能力(扯下敌人部件)。
- 冲撞加速:需要已解锁加速能力。
- 护盾过载:需要至少拥有其中一种:可部署护盾、护盾守卫、引力护盾。
- 音爆:需要已解锁加速能力。
- 投掷背刺:需要拥有强力引力枪。
腐化力量[编辑]
腐化力量是负面的力量。你可以在腐化房间里接受它们来换取奖励,也可以在腐化商店里用它们付款。它们会在完成一定数量的房间或击杀一定数量的敌人后失效。详见腐化力量。
| 腐化力量 | 效果 | 失效条件 | |
|---|---|---|---|
| 装甲腐蚀 Armor Erosion |
受到的伤害增加20-40%。 | 8-15个房间 | |
| 腐化凝聚力 Corrupted Cohesion |
所有治疗拾取物恢复效果降低50%。 | 8-15个房间 | |
| 引力故障 Gravity Glitch |
投掷伤害降低15-30%。 | 18-31次击杀 | |
| 小心轻放 Handle with Care |
所有箱子仅有1点生命值。 | 8-15个房间 | |
| 结构受损 Integrity Loss |
最大生命值降低20%。 | 18-31次击杀 | |
| 运动阻尼 Motion Dampener |
移动速度降低8-20%。 | 8-15个房间 | |
| 碎片吸取 Shard Leech |
被击中时损失64个碎片。 | 18-31次击杀 | |
| 闪避受限 Shorter Dodge |
闪避距离缩短。 | 18-31次击杀 | |
| 补给破坏 Supply Sabotage |
箱子中出现陷阱的几率大幅增加。 | 14-19个房间 | |
| 交易故障 Trade Malfunction |
商店价格提高25%。 | 18-31次击杀 | |
| 武器劣化 Weapon Degradation |
武器伤害降低10-20%。 | 18-31次击杀 |
升级协议额外力量[编辑]
在一局游戏中收集同一类型的升级协议会获得该类型的额外力量:第3个给予已激活等级,第6个给予已升级等级。
| 额外力量 | 升级协议类型 | 已激活 | 已升级 | |
|---|---|---|---|---|
| 武器升级 Weapon Upgrade |
破坏 | 升级当前武器。 | 最终武器升级! | |
| 特殊充能速率 Special Charge Rate |
抗性 | 提高特殊攻击的充能速率。 | 进一步提高特殊攻击的充能速率! | |
| 闪避精通 Dodge Mastery |
躲避 | 获得二段闪避。 | 获得三段闪避。 | |
| 强力引力枪 Powerful Grav Gun |
引力 | 增加可抓取的物体质量(中等大小物体)。 | 增加可抓取的物体质量(大型物体)。 |
临时区域增益[编辑]
游戏文件中还有4种临时增益(Backstab Boost、Damage Boost、Speed Boost、Throw Boost,游戏中没有中文名称)。它们没有描述和效果数值,当前的关卡中也没有房间会生成它们,所以目前不属于游戏内容。
另请参阅[编辑]
| 银河故障Wiki | |
|---|---|
| 游戏内容 | 能力 • 原型机 • 武器 • Boss • 升级协议 • 腐化 |
| 世界与攻略 | 敌人 • 拾取物 • 角色 • 地点 • 中心枢纽 • 构建 |