量子力量
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量子(Quantum)是无尽边缘中使用的力量等级。在无尽边缘的一局游戏中,你获得的每种力量都是量子力量。腐化力量是例外:它们保持普通的腐化力量。
力量弹窗会在副标题中显示等级,例如“罕见 (量子) - 受到伤害时”。
规则[编辑]
- 已Bug数值:量子力量显示该力量已Bug等级的描述,并使用已Bug等级的数值。已激活、已升级和已Bug三个等级见力量。
- 无法升级:量子力量不能再升级。
- 交换或献祭时被摧毁:游戏会提示“警告:量子能力在交换或献祭时会被摧毁!”
- 把量子力量换下时,它不会掉落为拾取物。你会获得2到3个Bug充能。
- 量子力量无法回收换取碎片。
- 成就:同时装备5种和10种量子力量时会解锁Steam成就。
全部力量的量子效果[编辑]
下表列出了可能在一局游戏中出现的全部97种力量的量子描述。数值是没有其他加成时的基础值。
| 力量 | 激活方式 | 稀有度 | 量子效果 |
|---|---|---|---|
Alley-oop |
被动 | 基础 | 接住反弹物体保持其反弹加成,并且再增加400%。 |
Backstabber |
被动 | 稀有 | 造成四倍背刺伤害。 |
Bargaining Skills |
被动 | 基础 | 商店价格减半。 |
Battle Scars |
被动 | 罕见 | 被击中时,获得8%永久伤害加成。 |
Bedlam |
被动 | 基础 | 敌人互相之间额外造成200%伤害。 |
Berserk Frenzy |
受到伤害时 | 罕见 | 受到伤害时,获得200%伤害加成,持续5秒,但激活期间受到的伤害增加20%。 |
Boost Bomb |
被动 | 稀有 | 加速时蓄力。释放引爆。最大爆炸。 |
Booster Burnout |
被动 | 稀有 | 使用加速时产生量子尾焰。 |
Brutal Breakdown |
被动 | 罕见 | 撕下敌人部件时触发巨型爆炸。 |
Bullet Ballet |
被动 | 罕见 | 加速时向四周喷射Bug化子弹。 |
Bullet Storm |
跳跃后 | 罕见 | 生成一个强力加特林无人机,射速极高。 |
Carrier Command |
跳跃后 | 传奇 | 生成一个释放迷你无人机的强力航母。 |
Charged Shot |
闪避后 | 基础 | 闪避后第一次射击造成的伤害+200%。 |
Clear Recovery |
被动 | 罕见 | 完成一个房间后,回复在此消耗凝聚力的50%。 |
Cloaking Device |
在敌人波次时 | 稀有 | 当新敌人出现时,变得无法被发现。解除隐形时会产生巨大的伤害脉冲。 |
Cohesion Boost |
被动 | 罕见 | 治疗拾取物额外恢复100%生命值。 |
Cohesion Collector |
被动 | 传奇 | 最大生命值立即提升15点,并且每进入一个新关卡额外增加15点。 |
Crate And Fake |
闪避时 | 基础 | 闪避时生成三个小的空箱子,并且有几率生成第四个。 |
Crate Collector |
被动 | 罕见 | 箱子生成几率提高到四倍,并有50%几率多生成一个。 |
Crate Guardian |
被动 | 基础 | 靠近箱子时,双方生成非常强力的护盾。 |
Crunchy Targets |
被动 | 罕见 | 投掷伤害使敌人更加脆弱,持续时间进一步变长。 |
Dark Bargain |
被动 | 稀有 | 治疗拾取物不再恢复生命值,而是每点治疗量永久增加3%伤害。 |
Dark Maelstrom |
被动 | 传奇 | 投掷物体撞击时留下毁灭性漩涡。 |
Dash Slash |
被动 | 罕见 | 闪避时切割敌人。超大范围,毁灭性伤害。 |
Deployable Shield |
被动 | 基础 | 投掷物体在其上生成极强的友方护盾。 |
Dicey Disposition |
被动 | 罕见 | 额外获得250%碎片,但受到伤害时会损失持有碎片的四分之一。 |
Distant Destruction |
被动 | 基础 | 在更远距离外撕裂敌人的零件。 |
Evasive Fire |
闪避后 | 稀有 | 闪避时有机会生成大量强力导弹。 |
Explosiveproof |
被动 | 基础 | 爆炸伤害减少90%。 |
Fatal Farewell |
被动 | 罕见 | 撕裂敌人的零件时,给敌人留下一个极强的爆炸礼物。 |
Fickle Frenzy |
被动 | 罕见 | 增加60%伤害。受到伤害后效果消失,到下一个房间恢复。 |
Fiery Wrath |
受到伤害时 | 稀有 | 受到伤害后产生巨大的火焰光环,持续8秒。 |
Fireball |
被动 | 传奇 | 投掷物品在撞击时产生巨大的火球。 |
First Impression |
在敌人波次时 | 基础 | 新敌人出现后的第一枪会产生巨大的冲击波。 |
Friendly Firing |
被动 | 罕见 | 被抓住的仆从射击速度提高12倍,持续5秒后被摧毁。 |
Grav Shield |
在使用引力枪抓取时 | 传奇 | 抓取物体时获得一个稳定护盾,并且产生冲击波。 |
Grav Shocker |
在使用引力枪时 | 罕见 | 投掷物品击中敌人时产生一个巨大冲击波。 |
Grav Splitter |
被动 | 基础 | 抓住物体时,从中持续发射一连串强力的碎片。 |
Guns Akimbo |
在敌人波次时 | 罕见 | 当新的敌人出现时,暂时增加巨额伤害。 |
Hardened Hull |
被动 | 基础 | 碰撞伤害减少90%。 |
Helping Hand |
跳跃后 | 罕见 | 每次进入新区域时生成一个强力无人机。 |
Hurricane |
闪避后 | 传奇 | 制造一个巨大冲击波,造成极大伤害。 |
Hurt Me Plenty |
被动 | 罕见 | 受到伤害时获得8个碎片。 |
Instable Cohesion |
受到伤害时 | 基础 | 受到伤害时会产生大量爆炸性极强的凝聚弹。 |
Instant Transmission |
被动 | 罕见 | 闪避所需时间减少60%。 |
Juggernaut Junior |
跳跃后 | 罕见 | 生成一个强力冲撞无人机,摧毁敌群。 |
Kill Streak |
被动 | 稀有 | 击杀敌人时获得50%伤害加成,持续4秒。再击杀一个敌人会重新开始计时。 |
Last Hope |
被动 | 稀有 | 即将死亡时,产生一次大爆炸并获得治疗。可以使用三次。 |
Leaky Cohesion |
被动 | 罕见 | 受到伤害时在身后产生很宽而且伤害极高的尾迹。 |
Lightning Charge |
被动 | 稀有 | 投掷物品持续电击敌人,抓住和撞击时都有效。 |
Lines of Mines |
被动 | 罕见 | 加速时在身后投放毁灭性地雷。 |
Loaded Tokens |
被动 | 稀有 | 每持有一个Bug令牌,造成7%额外伤害。 |
Long Dodge |
被动 | 基础 | 极大延长你的闪避距离。 |
Machinegun Nest |
被动 | 罕见 | 发动特殊技能创建一个巨大的区域,在其中射速翻倍。 |
Mayhem Multiplier |
被动 | 基础 | 抓取并发射敌方武器或陷阱时伤害增加100%。 |
Minion Master |
被动 | 稀有 | 所有仆从获得+60%射速和+60%生命值。 |
Minion Multiplication |
被动 | 稀有 | 复活残骸时额外生成一个仆从。12秒后死亡。100%概率生成第二个,50%概率生成第三个。 |
Missile Factory |
闪避后 | 稀有 | 闪避时将附近物体转化为毁灭性导弹。 |
Missile Morph |
被动 | 罕见 | 投掷的物体分裂成5枚导弹。 |
Missile Multiplication |
被动 | 罕见 | 抓住导弹时,生成7枚额外导弹。 |
Missile Spray |
在敌人波次时 | 罕见 | 出现一波敌人时发射巨量强力导弹。 |
Necessary Sacrifice |
被动 | 稀有 | 摧毁箱子会造成极大的爆炸。 |
Orbiting Stun |
被动 | 罕见 | 环绕卫星接触敌人时使其眩晕。更长眩晕,更多伤害。 |
Peak Performance |
被动 | 稀有 | 生命值高于90%或低于10%时,伤害增加40%。 |
Perfect Payout |
被动 | 传奇 | 无伤完成房间获得8个碎片。每完成一个房间有很高几率翻倍。 |
Pitch and Patch |
被动 | 罕见 | 在每个房间内,用投掷击杀被标记的敌人时,有极高几率获得生命值或大量碎片。 |
Poison Dodge |
闪避时 | 稀有 | 闪避时留下一大团毒雾。 |
Profitable Power |
被动 | 稀有 | 每持有500个碎片增加20%额外伤害。 |
Pushy Persuasion |
被动 | 罕见 | 撕裂敌人的零件时,将敌人以超级高的速度抛出。 |
Quick evasion |
被动 | 基础 | 进入新房间或遭遇新一波敌人时,速度和加速度获得极大提升。 |
Quick Fix |
被动 | 稀有 | 完成房间后至少恢复到满血的25%。 |
Radiant Fury |
被动 | 罕见 | 当生命值低于一半时,武器伤害巨额提升。 |
Raging Bull |
受到伤害时 | 罕见 | 当玩家受到伤害时,获得50%伤害加成,持续更长时间,可以叠加。 |
Railgun Minion |
跳跃后 | 罕见 | 召唤一个发射破坏者光束的仆从。 |
Ramming Speed |
被动 | 稀有 | 使用加速时摧毁路径上的敌人。 |
Rapid Recovery |
被动 | 罕见 | 完成房间时有很高几率生成一个大型治疗拾取物。 |
Reprogram Missiles |
在敌人导弹附近时 | 基础 | 附近的敌方导弹变为友方导弹,并且产生很多个。 |
Revenge |
被动 | 罕见 | 快速击杀伤害你的敌人即可获得384个碎片。 |
Rocket Ranger |
跳跃后 | 罕见 | 生成一个强力火箭无人机,提供重型支援。 |
Shard Shield |
被动 | 罕见 | 最多减少5点受到的伤害。每减少1点伤害消耗50个碎片。 |
Shield Guardian |
被动 | 稀有 | 定期为附近友方提供护盾。充能大幅加快。 |
Shield Overload |
被动 | 罕见 | 友方护盾被击中时极度过载并大规模爆炸。 |
Shockingly Close |
被动 | 罕见 | 与敌人碰撞时引发一次非常强大的冲击波。 |
Shrapnel Burst |
被动 | 罕见 | 摧毁物体产生巨大的穿透性破片爆炸。 |
Side Stabber |
被动 | 稀有 | 从斜向攻击敌人时造成背刺伤害,触发角度更广。 |
Soft Spotter |
被动 | 罕见 | 对震慑、眩晕或低血量的敌人增加100%额外伤害。 |
Sonic Boom |
被动 | 传奇 | 你的加速能力可以突破太空音障并产生巨大的冲击波。 |
Static Field |
被动 | 稀有 | 定期对附近的敌人造成大量伤害。 |
Stunning Entrance |
被动 | 罕见 | 进入战斗房间或出现新一波敌人时,所有敌人眩晕2.5秒并受到50点伤害。 |
System Shock |
受到伤害时 | 罕见 | 受到伤害时,区域内所有敌人眩晕3秒,并造成100点伤害。 |
Systems Override |
被动 | 稀有 | 投掷敌人会将其转化为一个极为强大的无人机。 |
Target Acquired |
跳跃后 | 罕见 | 进入区域时,生成一个强大的发射光束的助手。 |
Throw Backstab |
被动 | 罕见 | 投掷物的背刺伤害翻倍。 |
Uno Reverse Card |
被动 | 稀有 | 被击中时释放巨大的冲击波,伤害极大。 |
Void Prospector |
跳跃后 | 罕见 | 获得更多碎片,打开宝箱,并对敌人造成伤害。 |
Vortex Dodge |
闪避时 | 罕见 | 闪避时产生一个旋涡,将敌人拉向你,吸力进一步变大,并造成更强伤害。 |
Wrestling Strike |
被动 | 罕见 | 朝房间边界闪避,弹回时产生巨大的爆炸冲击。 |
以下力量的游戏中文描述没有写出全部数值(或写出的数值与实际效果不同),英文描述中的数值与实际效果一致:
- 战斗伤痕:英文原文为“For every 8 damage taken, gain +3% permanent damage.”
- 冲刺斩击:英文原文为“Deal 100 damage to enemies with a massive arc while dodging.”
- 腰间持枪:英文原文为“Deal +200% damage for 5 seconds when new enemies appear.”
- 受伤馈赠:英文原文为“For every 8 damage taken, gain 128 shards.”
另请参阅[编辑]
| 银河故障Wiki | |
|---|---|
| 游戏内容 | 能力 • 原型机 • 武器 • Boss • 升级协议 • 腐化 |
| 世界与攻略 | 敌人 • 拾取物 • 角色 • 地点 • 中心枢纽 • 构建 |